lunes, 3 de noviembre de 2008

Me han robado un post...



El post se llamaba "¡Illidan down!"

Dejé a mis compañeros en la fase 3 del combate de Illidan cuando me fuí de viaje, con la esperanza de que en los 2 dias de trys que quedaban pre-parche avanzaran debidamente e incluso lo mataran; y con la incognita de como estarian las cosas despues de la aplicación del tan famoso parche. Después logré conectarme a internet desde Nevsehir justo el dia antes y vi que habian dejado al ciego al 24% (5ª y última fase), y ya hasta la vuelta, cuando me conecté al wow y pregunté por Illidan me dijeron "si, lo matamos ayer", sin alegría, sin alboroto, aun no se habia puesto la noticia en la portada de la web de la guild ... preguntando a mis más allegados me decian "esto está muy cambiado... limpiamos BT en 3 horas... Illidan cayó en 2 trys y no hubo ni emoción por el TS... en plan a ver que ha soltado y poco más..."

Me pillaba todo un poco descolocado, no tenia ni talentos aun y la interfaz la tenia hecha un desastre. Me esperé a ver como estaba el tema en la siguiente raid a BT, quería matar a Illidan yo también, grabarlo en video, postear lo que tenía preparado para cuando lo mataramos. Y llegó la raid a BT, y desde Najentus se me fué quitando el animo y la moral ... era todo insultantemente sencillo, el aggro, dps y healing eran muy bestias y los bosses caian en pocos minutos. Asi hasta llegar a Illidan ya el segundo dia y matarlo de 1 try ... se supone que alternaba fase 3 y 4 ... solo hizo una fase 4... cuando la quiso volver a hacer estaba al 2% y lo rematamos ... loot para todos (peto T6 para mi) y a otra cosa mariposa.

Asi que el post donde decia que habia conseguido matar a Illidan, donde comentaba que solo raideando 3 dias también se podían hacer cosas bonitas, donde culminaban mis objetivos dentro de la Burning Crusade ... se quedó en el tintero (o en el wordpad en estos tiempos modernos) por falta de motivación, porque aunque estuvieramos apunto de matarlo pre-parche, lo matamos después, en el mismo estado que medio server lo ha matado ya, sencillamente porque ya no tiene valor, porque me emocionaron mas los wipes en la 2ª fase pre-parche que matarlo ya nerfeado.

Me gustaría dejar claro que no estoy llorando por como quedó el asunto, permitiendo a mucha gente ver contenido al que inicialmente no iba a llegar y permitiendo disfrutar algo más del juego. Precisamente gracias a eso he visto y matado a 2 bosses de Sunwell Plateau como son Kalecgos y Brutallus de la misma manera que otras guilds han visto BT y MH y han matado a Illidan y Archimonde. Solo me refiero a un caso y a una opinión personal, y es que la ilusión que tenia en los trys a Illidan se desvanecieron al matarlo con el parche.

Lo que si es un /cry es ver como gente mata de pug a unos nerfeados Lady Vashj y Kael'Thas y consigue el título "Mano de Adal", título que en principio iba a ser exclusivo de quienes hicieron esos combates tan bonitos y complejos en su dia, ya no queda nada que diferencie a quienes lo mataron "bien" de quienes lo mataron "nerfeado". Y una cosa es ver el combate y poder matar a esos bosses gracias al parche (que bien está para quitarse espinas clavadas y para disfrutar de las mecánicas de esos encuentros) y otra que también consigan un título "especial", porque por las mismas podrían haber dejado el Oso de Zul'Aman para que lo tuviera medio server.
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miércoles, 29 de octubre de 2008

Sunwell Paseau

Dentro de la relativa pasividad con la que desde Elder Guard nos estamos tomando estas ultimas raids antes de la expansión ayer hicimos banda sin un proposito muy definido ya que tanto Black Temple como Mount Hyjal los teniamos limpios. Y como esto era asi decidimos asomar la nariz por Sunwell Plateau (Meseta de la Fuente del Sol) a ver como era ya que nunca habiamos ido.

Asi, tras un rato de limpiar trash nos encontramos al dragoncito azul de Kalecgos, y tras 3 trys de ver como iba el resultado fué Down:



Y sin limpiar más se nos presentó una bonita intro de combate de Brutallus contra Madrigosa que acaba con la vida de esta última y con el primero esperandonos para matarnos. Tras mirar un par de guias (nadie llevaba el combate preparado) y otros 3 trys de ver como iba el asunto nos pareció insultantemente facil y segundo down de la noche:



Es un poco triste que un boss que significaba un antes y un después dentro del avance high-end sea ahora casi una piñata a la que sacudes sin parar hasta que te suelta su loot, pero bueno asi está el tema. En resumen fué un paseo por Sunwell que me da "tanta" alegría como rushear Zul'Aman o Karazhan ... pero con algo hay que pasar el rato.
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La Plaga ...


Anda pero cuantos somos ya!! No puede uno desaparecer un par de semanas y el fenómeno bloggy se ha expandido mucho más y ya los hay de todos tipos y colores avanzando post a post mientras gritan.....
....feeeeeeeds........feeeeeeeeeeeds......

Aun recuerdo como y porqué comencé el mio. Después de leer unos cuantos de mi compa Arda pensé "pues voy a hacer yo uno pero en vez de contar historias voy a hablar un poco del juego, asi nos compenetramos" y no conocía ni Conosinsemilia, ni Manco se Nace, ni ninguno guiri de los que hay.

(comentario Kit-Kat: En Turquía la palabra "Guiris" significa "entrada", asi que en cualquier sitio que veais "guiris" se está refiriendo a ti, uno porque eres un guiri y dos porque por ahi se entra a los sitios :P)

En cualquier caso, está muy bien tener más literatura wowera, más opiniones, más visiones y más riqueza en español de este juego que ya pasa de los 11 millones de jugadores. Asi que mucha suerte y mucho animo a estos blogs y añadidos a las Marcas de Cazador!

- UNA DE GROG
- INGRAVITTO
- ENVENOM
- AIMED SHOT!!!
- EL NIGROMANTE MENGUANTE
- NOOBEANDO EN WOW
- HIJA DE ELUNE
- WIPING AS INTENDED

Y si alguién mas tiene un blog que no haya mencionado o que haya empezado ahora que lo diga también y se le añade en un plis!
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martes, 28 de octubre de 2008

Offtopic: Ice Queen

Una canción que escuché en mi reciente viaje y me encantó

Paul Dinletir - Ice Queen


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lunes, 27 de octubre de 2008

Regresos


¡Estoy de vuelta!. Hace unos dias que ando rondando por aqui con stress post-vacacional (por llamar a la pereza de alguna manera). A la vuelta me he encontrado con muchos muchos cambios, un juego casi desconocido para mi, y con varios regresos;

- Ha regresado el Alba Argentea (Argent Dawn) ya que la plaga se ha ido extendiendo desde hace dias por todos los continentes woweros en una invasión parecida al evento de cuando salió Naxxramas. Con el añadido de la plaga en las calles que tiene su gracia (al principio más que al final cuando tu banquero se pasa más tiempo muerto por la infección que "sano" en su puesto de trabajo). Este último efecto ha hecho que las calles de Ventormenta parezcan más propias del Resident Evil (un compañero comerciante se hizo fuerte en la Queseria para poder seguir con sus negocios) y la única forma duradera de evitar la infección es queedarse en el cielo de Shattrah con tu montura voladora, eso si, hay tantisima gente que no me extrañaría que en la siguiente fase de la plaga los Argent Dawn pongan torretas de control estilo aeropuerto para controlar de alguna manera el tráfico aereo

- He regreasado a mis amados talentos de Marksmanship (Puntería) para raids, con una 5/56/0 , donde el Chimera está resultando ser un tiro absolutamente espectacular con críticos de incluso mas de 5000. Seguramente la tenga que cambiar en la 3.0.2 (próximo parche) para ajustar los cambios que mejoran el Aimed Shot. Es una buena build con resultados muy muy interesantes conforme al DPS, eso si, de momento no se puede asegurar si es mejor esta de MM o una BM SIN pet exótica (porque hay que cogerse "A la yugular" -> Go for the Throat si o si) pero yo diría que entre las 2 anda el juego

- Y de regreso yo claro, de regreso a España, al juego, poco a poco a la blogsfera y de vuelta a las raids, donde claro está hemos matado a Illidan. Aunque no haya supuesto una alegría como debió haberlo sido, comparto la desilusión y la crisis de fe de Enfeeble.

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sábado, 11 de octubre de 2008

Varios y un ¡Hasta pronto!

Me gustaría empezar comentando cierto tema que anda rondando por aqui un par de dias y es la posible vulnerabilidad en un punto (es decir, solo vulnerable en unas circunstancias muy muy complejas y partículares) del Autenticador de Blizzard del cual se hacen eco en Enfeeble y los chicos de Trastos de Guerra

Cambiando de tercio quiero felicitar a Lunne y Sakthalas de (Sobre)Vivir en Exodar por su magnifica y cachonda viñeta, que es sencillamente brutal ^^

También añadir que la web "Kompae & Friends" cambia de formato y de dirección para seguir contandonos sus peripecias desde http://tierradetrols.com, de momento están de mudanza pero en poco seguro que vuelven a "eztar" dando guerra como siempre

Por otro lado, en pos de ayudar a la guild en el combate de Illidan he editado y subido un pequeño video de una fase2 (la más delicada) que nos salió perfecta. No es gran cosa la visión y el video es poco más que música e imagen... pero ahi está :P



Y ya para terminar el ¡¡Hasta Pronto!!; este es mi último post antes de salir de viaje por unas merecidas vacaciones, asi que como mínimo en semana y media no habrán más post en el blog. Suerte a todos y quien me quiera buscar abajo dejo un mapa xD


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jueves, 9 de octubre de 2008

¿Que bufos te faltan?


Siempre se busca cómo crear una raid "ideal" donde todas las clases y ramas de talentos aporten algo y se complementen unas a otras para crear una banda más potente. Y pensando en eso MMO-Champion ha sacado una aplicación online donde puedes ver a primera vista todos los posibles bufos que puede llevar una raid y que personajes los llevan, para poder formar una banda "perfecta" en lo que a bufos se refiere (porque más importante que los bufos es la habilidad del propio jugador claro). Esto también puede servir a la hora de reclutar nueva gente para tu hermandad, buscando aquella clase o rama de talentos que mas podrian potenciar a la raid. La aplicación es un rato divertida a la vez que más o menos te familiariza con la pinta que tendrán las composiciones de raid (al menos con los talentos actuales de la beta/PTR) en esta proxima expansion

http://raidcomp.mmo-champion.com/
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Más "Marcas de Cazador"

Sigue y sigue creciendo la familia bloggera-wowera-friki con 3 nuevas incorporaciones a las lecturas diarias :P


FOCUS CALAVERA: "¡Bienvenidos todos a "Focus Calavera"! Si estáis aquí es porque sois fans del WoW, y por lo tanto, ¡no os defraudaremos! Desde Noticias hasta Fanfics, este blogg está pensado para los amantes de los juegos, aunque abordaremos todos los temas que nos pidáis. Gracias por entrar y esperamos que os divirtáis, ante cualquier duda, consultar con Sirom o conmigo. ¡Mucha suerte en vuestras épicas aventuras!
Venatrix Zharotina."


BANTHAR - Blog de batalla sobre World of Warcraft: "Banthar es el nombre de mi personaje principal en World of Warcraft y he decidido crear mi propio Blog para compartir algunos conocimientos y viviencias sobre este increible juego. Mi intención no es crear un blog de rigurosa actualidad, ni de artículos periódicos, ni mucho menos técnicos, fundamentalmente porque ya existen numerosos blogs y portales que cubren con creces esa tarea."


SUEÑOS EN TERRALLENDE: Mirando mi registro de visitas me encontré este blog donde "Frikido" pone fotos y cuenta cosas que van desde la última instance hecha hasta que se va de juerga por Barcelona o fragmentos literarios como :

"En un pais multicolor
lleno de vacas nacio Ynishe
nacio la picara amarilla
y fue famosa en un lugar"



A todos bienvenidos y animo con esa comunidad ¡que cada dia luce mas!
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miércoles, 8 de octubre de 2008

Tomandole medidas a Illidan


"NO ESTAIS PREPARADOS"

Como todos estos tipos de bosses, tienen su mini-intro antes de empezar el combate que hace muchisima ilusión las primeras veces pero cuando llevas 2 dias de trys te resulta ya cansado y aprovechas para comerte una pipa, acabar de decirle una chorrada a un compañero o retocar algo de la táctica. La parafernalia de Illidan acaba con el ya conocido "No estais preparados" mientas espameo el Arcane Shot que junto al Mistdirection llevará al cegato hacia nuestro Main Tank. Todo eso me hace recordar todo el monólogo que se marcaba Kael'Thas en The Eye y en el que te contaba media vida, aspiraciones personales, frustraciones pasadas, y te presentaba a su grupo de coleguillas matones. Lady Vashj y Archimonde son mas juerguistas, a la que te ven empiezan a pegarte como todo boss que se precie.

La primera fase como es habitual es un regalo en el que hay que pegarle y preocuparte de 2 chorradas (una son unos parásitos que hay que matar o infectan a otra persona del raid y otra es un circulo de fuego que deja el própio Illidan por lo que hay que moverlo), hasta que baja al 65% y se da cuenta de que tiene todas sus habilidades y todos sus CD por usar y se pone a volar empezando la fase 2. Esta fase 1 la pasamos en el primer try del primer dia.

En la fase 2 (que es la clave del combate) suelta sus espadas, sacando un infernal de cada una mientras el se queda en el cielo tirando bolas de fuego a la raid y rayos por los ojos como Superman. A los infernales los tankean un par de personas con resistencia a fuego como para jugar al golf en el infierno (esto es, la máxima) paseandolos con mimo entre los cauces de los rayos que tira Illidan desde el cielo y con cuidado de no separarse mucho entre si porque los elementales se mosquean, y mucho, si están separados más de la cuenta; mientras los demás estamos en el centro juntitos comiendonos las bolas pero no los rayos oculares. Esta fase la pasamos ayer un par de veces.

La fase 3 es como la 1 pero con una nueva habilidad que nos hace estar separados unos de otros. La fase 4 se transforma en demonio y tiene que tankearlo un lock mientras los demás matamos a unos bichejos que saldrán con un objetivo al cual si llegan, le matan. Y la fase 5 es como la 3 pero aparece Maiev poniendo trampitas donde hay que meter a Illidan siempre que sea posible ... pero como de momento solo he visto 2 de las fases y algo de la 3ª no puedo opinar mucho ^^ solo las conozco en la teoría.

El papel de un hunter en esta pelea es muy básico: movilidad, dps y mistdirection :)

Lo que si tengo claro es que han sido mis últimos trys a Illidan con los talentos y habilidades actuales y antes de que lo nerfeen, ya que los trys de la semana que viene no estaré por estar de viaje y para cuando venga ya estará el parche 3.0.2 con sus talentos y sus cosas. Con suerte, ánimo y un par de buenos primeros dias (los de farmeo) mis compañeros podrian tener 2 dias de trys a Illidan antes del parche en los que podrían matarlo y en los que espero que lo hagan; ya que después de esa fecha entrará el parche y todo Black Temple, Illidan incluido, tendrán un 30% menos de vida y sus habilidades físicas pegarán un 30% menos y tendrá mucha menos gracia matarlo. De hecho una vez entrado el parche parece que la ilusión por ir a por él se verá fuertemente mermada (por los comentarios de la gente del guild), asi que ya veremos como va el asunto.
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martes, 7 de octubre de 2008

Habemus Oso



Podriamos haberlo hecho antes, y podriamos haberlo hecho seleccionando las clases a las que meter en la raid; pero como somos como somos lo hemos hecho a ultima hora y con una raid que fué mas bien "lo que habia online" xD (como guild estamos totalmente en contra de las raids "a dedo", para bien o para mal)

Y asi, el sábado se montó una raid a Zul'Aman con mi Tankadin de Main Tank y cuya composición fué esta:

- Tankadin y Druida Feral de Tankes
- 2 Paladines Holy y 1 Priest Holy de Healers (si si, 3 healers)
- 1 Warrior Arms, 1 Hunter, 2 Magos, 1 Warlock como DPS

Y como táctica claramente ir a todo trapo mediante aoe-pulls. Y asi, ligeros pero no a lo loco, y pese a 3 o 4 muertes de camino, conseguimos hacer los 4 bosses en el tiempo y nos salió una simpática gnomita que sorteó con mano inocente la montura del osito, que fué a parar mediante un (peaso) 100 en la tirada a mi compañero pala "Hidelfon" (graaatz)

Asi que nuevo logro para Elder Guard y nueva satisfacción personal mediante mi amado tankadin Tormius.
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domingo, 5 de octubre de 2008

Rating 1700


Corría el fin de semana pasado cuando un Guerrero muy equipado de pvp llamado Hispa me propuso hacer arenas 3vs3 junto a un healer druida resto. El tema fué como la seda y subimos a 1650 en menos de 1 hora en un parcial 12-1 gracias a que el sistema de Arena tal y como está montado actualmente al montar un grupo nuevo, y tuviese el rating que tuviese antes, lo resetea a 1500 y nos empareja con equipos de ese rating, que pueden ser perfectamente recién creados. Pero por lastima me tuve que ir y dejar las arenas para la semana siguiente.

Y este finde volvimos a la carga, cambiando el healer por otro druida resto algo menos equipado no se dió del todo mal y avanzamos hasta rating 1700, con lo que pude cumplir uno de mis deseos que era comprar el casco de Season4: Brutal Gladiator's Chain Helm . El mejor casco para hunter incluso en PVE (sin contar Sunwell Plateau)

Queda muy poco ya de Season4 y no creo que lleguemos ya demasiado lejos, pero aun asi la próxima semana volveremos a hacer y veremos hasta donde más podemos llegar antes de que todo acabe.

Y eso no ha sido todo lo que dió de si el sábado :P también me pasee por Zul'Aman con mi Paladin Tanke con resultados muy buenos =) pero eso será otro post ^^
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viernes, 3 de octubre de 2008

Offtopic: Hoy te he vuelto a recordar

Offtopic: Sencillamente una canción que me gusta bastante de un grupo que siempre me gustó: Avalanch

Avalanch - Hoy te he vuelto a recordar


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Ereb Altor



"Advertencia: Este blog es tan over, que al leerlo ganas un trinket de +200 de intelecto.

Llegamos hace mucho a estas tierras, devastadas por la Legión Ardiente, pero aquí esta Ereb Altor, el nuevo blog personal de World of Warcraft, iluminando vuestras mentes cual fuego fatuo en la noche de Kalimdor.

Poco mas que decir, iremos actualizando poco a poco para vuestro deleite personal, y demás.

Thrudheim"

Con este post se presenta un nuevo miembro de "La Familia" bloggera-wowera-friki; Ereb Altor, un blog dedicado hacia el público que quiere ver una forma de ver el wow crítica y personal en http://erebaltor.wordpress.com/. Le deseo desde aqui mucho animo ya que parece un blog muy interesante. Añadido a las Marcas de Cazador :)
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jueves, 2 de octubre de 2008

Como potenciar tu hunter: Articulo en TdG


Ya me he estrenado como colaborador del fansite oficial "Trastos de Guerra", con un articulo dirigido a hunters de nivel medio en equipación y experiencia (que imagino serán la mayoria) y forma parte de una serie que tiene como objetivo que la gente sepa como hacer mejorar las estadisticas de su hunter :P: Cómo potenciar tu cazador: Comidas

Un saludo al resto de colaboradores de TdG y en especial a los que dirigen esa peich!

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15-Octubre ¿Estais preparados?

Con el anuncio del fin de la Temporada 4 de Arenas, Blizzard ha dejado más o menos claro qué fecha es la finalmente elegida para sacar el parche 3.0.2 y todo su contenido... ¿Estais preparados para ello?

- Talentos nuevos ¿Sabeis ya que os pensais coger al menos a nivel 70?
- Cambios de habilidades y rutinas en las clases ¿Serás ahora el némesis de esa clase que antes tan facil te mataba?¿Será al contrario?
- Inscripción ¿Será una de tus profesiones?
- Posible nerfeo de los puntos de vida de los jefes de mazmorras (un 30% menos) ¿Hora de dar un último empujón al avance PVE?
- Logros ¿Vas a currarte un título que te guste?
- Se prepara la llegada de los Death Knight ¿Te harás uno?
- No se resetearán los puntos de Honor pero si los puntos de Arena ¿Es hora de una última farmeada de honor a nivel 70 que te sirva para equiparte a nivel 80? (Por mucho que lo piense es algo que no entiendo)

En fin, muchas preguntas, muchas respuestas, 2 semanas de plazo, muchas cosas a hacer de mientras y un Illidan que matar ^^

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martes, 30 de septiembre de 2008

Illidari Council DOWN. El Traidor ya nos espera

3er dia de trys e irremediablemente el séquito de Illidan acabó besando el suelo:



Ahora, mi querida Elder Guard, es hora de demostrar que si estamos preparados. Illidan Stormrage nos espera esta misma noche con sus espadas afiladas pero nosotros no iremos a hacer una visita de cortesia sino a derramar su corrompida sangre traidora!


(Aqui estamos frente al colega, que se desentiende del asunto en su monólogo Shakesperiano "ser o no ser" calavera en mano)

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Más blogs, más blogs

La familia sigue creciendo, entre los que no conocía y los que son nuevos somos ya un puñao :P


TIKITANK: "Un warro tank en el WoW y en la RL", La versión personal de "Tikitaka" de Trastos de Guerra en http://tikitank.wordpress.com/


YONKI DE LAS SOMBRAS: Blog de un priest sombrío que nos cuenta impresiones y vivencias desde "el lado oscuro de la fuerza" en http://yonkidelassombras.wordpress.com/



ME SUICIDÉ HACE AÑOS: "Mi nombre es Sunderland, y soy un guerrero no-muerto. Mi viaje en el WoW empezó allá por Marzo o Abril de este año y aun no ha acabado (ni tiene pinta que valla ha hacerlo)" Historias y noticias de mano de este Undead en http://mesuicidehaceanyos.blogspot.com/


VENGANZA POR ZUL'JIN: "Hola, soy Sojat y soy un trol. En World of Warcraft, en el mundo de Azeroth y en el devastado Terrallende no es una de las razas de las que más aventureros hay, y por eso creo que ha llegado el momento de reivindicar nuestra posición. Y para ello he creado este blog, para que sirve como base para reivindicar a los trols como raza y a sus grandes héroes y su legado. Por eso, y como decimos los trols cuando vamos a cargar al combate...", Trolls deseosos de pelea en http://venganzazuljin.blogspot.com/



LA AVENTURA EPICA DE POXPOLIN: Curiosa y muy divertida historia de un Gnomo desde nivel 1 contada de forma personal por el propio gnomito, un toque rolero en el mundillo en http://poxpolin.wordpress.com/


WOW MACROS: Interesantisima web con Macros para todos los gustos y colores (y clases también) en la que todos podemos colaborar para llenarla de contenido, en http://wowmacros.wordpress.com/


TOWNPORTAL: "Nacemos con la intención de ser una alternativa fiable frente a otras webs que se han quedado estancadas, sin contenido o sin ilusiones; por ello, desde hoy mismo, ganamos el compromiso de informaros de todo lo que se cueza en el mundo del Rol Online, enfoncándonos especialmente en World of Warcraft.

Aquí encontrareis desde guias hasta noticias, pasando por el clásico foro o una wiki.

Cuidad la web y nosotros cuidaremos de que siempre tenga lo que necesitáis. Sin mas... sed bienvenidos!"
Nuevo Fansite wowero en castellano, con muy buena pinta en http://www.townportal.es/


Desde aqui la bienvenida a los que seais nuevos, y el ánimo a seguir y hacer de la comunidad un mundo mucho mas extenso y lleno de contenido. Os añado a todos a una ya larga lista de "Marcas de Cazador" que cada vez me gusta más; ya que este blog tuvo ese nombre y nació en su dia precisamente por esa sección, para que desde aqui se pudiera ver de un vistazo rápido las novedades y títulos de otros blogs y sites de la familia =)

jueves, 25 de septiembre de 2008

(Sobre)vivir en Exodar


"Y aquí empieza un nuevo blog que relata la encarnizada lucha de una pareja en un mundo vacío, deshabitado… Sin Tanques…

La lucha por la supervivencia está garantizada en Exodar, el servidor donde lo que pasa… es el tiempo."


Asi se presenta Lunne dentro de su blog "(Sobre)vivir en Exodar", unos nuevos miembros de la familia bloggera-wowera-friki a los que deseo mucha suerte y ánimo para contar cosas con el mismo humor con el que han escrito hasta ahora (ays lo que me he reido esta mañana :_D )

Añadidos a las Marcas de Cazador de paso :P

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¿Aimed instant o he bebido demasiado?


Más o menos cuando andaba por BRD venga a pegarle palizas al mini-yo moreno me comentan que ya han salido las patch notes de la próxima build de la Beta (y del PTR) en MMO-Champion, asi que de mientras invocamos me salgo a mirar... y lo flipo

Upcoming hunter changes (Not in this build):
- Aimed Shot - This shot will now be instant cast, its damage/effect/cooldown will remain unchanged.
- Scatter shot - This will now be an 11-point Survival talent.
- Readiness - This will now be the 21-point Marksmanship talent.
- Trap Mastery - This will now be the 41-point Survival talent. Granted, not very sexy for a 41-pointer but we'll do some changes there in a future patch (after WOLK ships).


y vale, veia la pantalla borrosa de la cervecita... pero me ha parecido leer Aimed Shot como un tiro instant... no puede ser, vuelvo a mirarlo.... Si, está claro, el tiro que más daño hace (y también de los que más maná consume) y que reduce el healing en un 50% ahora es un instant. En ese punto ya se me habia quitado la taja de lo flipado que andaba. Está claro que pasará de ser un tiro apenas utilizable a volver a ser pieza clave de nuestro hunter (como lo era pre-BC) ... eso si, no me extrañaría nada que lo neerfearan por otro sitio, como bajandole el daño por ejemplo.

Por otra parte, los otros próximos cambios son también mencionables. El Scatter ahora estará en Survival (lo que da a entender que será la rama con mas tendencia al PVP) y pasan el Readiness a Marksmanship, lo cual me parece muy muy bien (pensando como Marksmanship yo) porque será un plus de daño utilizar Rapid Fire+Readiness+Rapid Fire (como también será un ahorro de maná con el talento Rapid Recuperation que ahora cobra más sentido). Y el talento 41 de Survival será "Trap Mastery" al que supuestamente mejorarán para que sea digno de un talento 41 pero de nuevo tiene toda la pinta que de servirá para potenciar mas el Survival-PVP.

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Camarero ¡otra cerveza!


Está claro que no digo nada nuevo si cuento lo del boss especial de Blackrock Deeps (BRD) que suelta trinquets clavados a los de chapas y otros donde invocas a enanitas más o menos serviciales y unas monturas entre las que destaca el Kodo cervecero (destaca porque en la ally no tenemos Kodos claro, igual a los horda les destaca la cabritilla raquítica). La cuestión es que nada mas entrar me veo a un colega montado en el Kodo.

- Kaamos: Hombre tio ya te salió el Kodo, ¡dades!
- Squalid: gracias gracias :)
- Kaamos: ¿Y cuanto dura esa montura? ¿15 dias como la escobilla voladora de Halloween?
- Squalid: Siempre
- Kaamos: ... eh.. uh.. ¿siempre? O.o
- Squalid: Great Brewfest Kodo no pone duración
- [Hermandad][Kaamos]: Gente para el boss cervecero de BRD vamos que nos vamosssssss

Y para allá fuimos 5, con la casualidad de que 4 de nosotros teniamos alters a los que poder cambiar para invocar de nuevo al boss (y la suerte de que el 5º era un Warlock al que dejamos casi sin piedras de tanto invocarnos), y entre unos y otros dimos jaleo en la tabernilla de BRD al Maese Borracho durante ¡12 trys!, total, para que no soltara una triste montura :(

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martes, 23 de septiembre de 2008

El Concilio



Anoche le vimos las caras por primera vez al Concilio de Elrond... este... al Concilio Illidari, que viene a ser 4 tipos que guardan la puerta que conduce a Illidan. De momento los 2 trys que le hemos hecho han servido solo para ver como va el tema y estudiarlo para empezar en serio con él a partir de hoy.

Illidari Council consta, a grandes rasgos, de un Paladin Retri con talentos de la expansión (debe de ser, porque pega cosa mala el tio), un Mago amante de los duelos que se tira el combate /duel con uno de nuestros magos con una mano mientras con la otra tira cosillas a la raid, un Rogue que se pasa el rato vanisheandose y tirando venenos al personal y una Priest que se dedica a curar y pegar un poco, la cual es la novia del pala retri que no hace mas que cuidarla y ponerle Blessings para que no le peguen.

El combate viene a ser que el mago mas marchoso del raid le acepte el duelo al otro mago y se tiren el dia entre bolazos y misiles arcanos, al rogue lo entretiene otro tanke (normalmente un osito) y va a buscarlo cada vez que reaparece del vanish, a la priest la sujeta otro tanke mientras un rogue y un chamy mejora le tocan el trasero y abusan un poco de ella cortandole mogollon de casteos, lo cual moskea mucho al paladin retri y pega de tal manera que al tanke que lo tenga lo tienen que cuidar mucho o se muere. Por si no fuera poco castigo moral para el paladin que le manoseen a la chica enfrente de sus colegas, también es el focus al que hacer dps (más por falta de opciones que otra cosa)

Si es que no es facil ser Paladin hoy en dia.

Hoy veremos que tal se da el asunto. Además, sigo trasteando por el PTR cada vez con más compañia y hay tantas cosas por hacer alli.

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lunes, 22 de septiembre de 2008

De turismo por el PTR

¡Por fin se me copiaron los muñecos en el Public Test Realm!, y bueno, aun no me ha dado tiempo a probar demasiadas cosas, asi que los ratos que he estado me he dedicado a hacer turismo :P


Aqui vemos un "Core Hound" modelo perrito de Molten Core, al que Noche no le tiene ningun miedo, por muchos 51 puntos en Beast Mastery que haya invertido su dueño



Y dirán de los hunters ... pero los Chamys mejora tamean los perros de 2 en 2 xD



La montura que nunca había visto (que suerte la de este tipo ><). Ashes of Al'ar



Esta a simple vista es dificil de pillar :P, viene precedida por este artículo en "Trastos de Guerra" y solo hay que leer el chat de la screenshot para entender porqué la pongo xD

Seguiré trasteando por el PTR y ya comentaré cosas de por alli o subiré mas fotitos de cosas que crea curiosas :P

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Nos mencionan


¡¡Desde Wow-Europe se han acordado de varios blogs de la comunidad bloggera-wow-friki!!. En la sección "Un poco de todo" dentro de "Noticias de la Comunidad" (Es decir, abajo en el centro de la página de inicio ^^)

Aprovecho para saludar a mi familia, a mis amigos, a .... xD

En definitiva, la "familia" (lease tipo El Padrino) sigue creciendo de una manera u otra :)

jueves, 18 de septiembre de 2008

Comentarios a la nueva build en la beta



Salió una nueva version de la beta (via MMO-Champion), y con ella cambios y cosillas que comentar. La primera es que me parece que va a haber una diferencia abismal a este paso en las clases entre el parche 3.0 y la expansión, asi que todo lo que hagamos o nos acostumbremos a las cosas en el parche de contenido pre-expansión parece que no tendrá mucho sentido (sin ir mas lejos el aspect of the beast que en el parche dará 10% melee atack power y que en la beta está finalmente desaparecido). Sin más comento ya las cosillas hunterianas de esta nueva build de la beta:

Aspect of the Viper mana regeneration buffed. Each ranged attack regenerates a percentage of maximum mana equal to twice your base ranged weapon speed. (Previously only regened your base ranged weapon speed)


Siguen calibrando el Aspect of the Viper, parece que en la última quedó demasiado flojillo y lo suben un poco, a ver si le encuentran el punto ya :P

Steady Shot mana cost increased from 4% of base mana to 5%, damage reduced. (Check Skill List for Details)


Uy, le suben el coste de maná y le bajan el daño al Steady, habrá que ver si es tán imprescindible en las rotaciones como lo es ahora, si lo es es un pequeño nerfeo

Kill Shot no longer knocks you down. Damage Increased to 205% weapon damage plus [ 40% of RAP + 820 ] (Old - 200% weapon damage plus [ 30% of RAP + 400 ]). Can only be used on targets under 20% health.


Ahora SI se parece a la concepción que tenía yo inicialmente del Kill Shot, solo se puede usar a "rango de execute" y parece hacer un daño majo. Además quitan la tonteria de caerse de culo al usarlo

Master Marksman (Tier 8 ) changed to increase your critical strike chance by 1/2/3/4/5%, and increases your total ranged haste by 1/2/3/4/5%. (Previously increased ranged AP by 2/4/6/8/10%)


Wiba! Bonito y muy atractivo cambio! ¿Donde hay que firmar? que yo este lo quiero en la versión final sin modificar =)

Misdirection cooldown reduced to 30 sec. (Previously 2 mins)


Ala, me veo con una macro de Misdirection al MT y metiendolo en las rotaciones de tiro cada 30 segundos xD. Estos cambios siempre vienen bien por si acaso hay algún combate muy muy rapido donde se necesita mucho aggro y mucho dps

*New Skill* Freezing Arrow (Level 80) - Fire a freezing arrow that places a Freezing Trap at the target location, freezing the first enemy that approaches, preventing all action for up to 20 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for . Only one trap can be active at a time. (3% of base mana, 40 yd range, Instant cast, 30 sec cooldown)


Wiba!(x2), una flecha con 40 yardas de rango que planta una trampa congelante en el lugar donde esté el objetivo! Las aplicaciones de esta flecha son aun desconocidas pero parecen ser chulisimas, por lo que no me extrañaria que el resto de clases hicieran /cry hasta que lo quiten y no llegue finalmente :P

Hunting Party (Tier 10) mana regen reduced to 0.25% of max mana. (Previously 0.5%)


Cambio normal teniendo en cuenta que por lo que cuentan por ahi un Survival se quedaba antes sin flechas que sin mana xD


En conclusión, siguen cambiando muchas cosas del hunter y a ver al final como nos quedamos :P

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Nerf this!

Aqui teneis un video del ya conocido "Swifty" (Incredible warrior tricks) probando la beta, en este video mas concretamente hace duelos y demás siendo protection; el video, como todos los suyos, está entretenido de ver. Lo especial del video viene de unos encuentros con un rogue al final del mismo, verlo vosotros mismos :P


wotlk_two.wmv

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miércoles, 17 de septiembre de 2008

Mother Shahraz Jubilada



Casi casi fue un "vini,vidi,vinci", quedando media hora de raid despues de matar al pesado de Gurtogg; equipados todos con los equipos de resistencia a sombra que pareciamos un puñado de recién subidos a 70 con verdes que se meten en BG (por las pintas, porque el equipo era épico crafteado en su mayoria), al tercer try tumbamos a la patrona de todas esas "mujeres de vida alegre" que deambulan por esa parte de Black Temple.

Resulta un combate sencillisimo donde solo hay que tener 3 tankes delante del boss (aunque solo lo tankea uno, los otros 2 estan por el Saber Lash) y el resto de cosas que hace si vienen a resumir en bastante daño aleatorio de sombras a los miembros de la raid, que se ve enormemente mitigado al llevar equipo de resistencia a sombras...
... y claro, la risa y posible wipe viene solo con una habilidad: Fatal Attraction, que teleporta a 3 jugadores de la raid a un sitio aleatorio y hasta que no esten 25 yardas alejados unos de otros van "explotando" a su alrededor haciendo y haciendose daño shadow; vamos la risa cuando decides ir a tu izquierda y ves que un compañero hace lo mismo... asi que decides cambiar de dirección e ir a la derecha... para ver como el mismo compañero ha pensado lo mismo... vamos, unas risas... xD

Pero lo importante fué que 3 compañeros ya lucen las hombreras de T6 y que ya solo nos queda la guardia personal de Illidan, The Illidari Council, para verle las caras al "Traidor". Y por eso mismo, y porque queremos empezar a hacerle trys ya la próxima semana, hemos ampliado extraordinariamente los dias de raid de 3 a 4 con el fin de poder acabar con él antes de la expansión.


SOBRE EL TRINKET DE EXALTED CON BLACK TEMPLE

Ayer se lo pilló uno de mis compañeros BM el Ashtongue Talisman of Swiftness y me comentaba que en los ratos que se habia fijado, tenia el bufo de 275 Attack Power siempre UP. La verdad que para un BM cuya rotación de tiro es Auto-Steady calculamos una posibilidad alrededor del 75% de que el bufo se renueve antes de que pase el efecto en esos 8 segundos de duración. Aun está por comprobar y usar mas conscientemente con algo como el WWS para saber cuantas veces puede saltar en un combate y cuanto DPS se puede ganar con él, pero desde luego las primeras impresiones (y siempre y cuando no tengas un trinket mejor, que el iba aun con Bloodlust Brooch) son positivas. Yo también lo tengo en el inventario, pero como SV uso bastante menos el Steady Shot, por lo que no creo que sea el más indicado para hacer pruebas. Asi que ya me contará él como va el asunto.

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lunes, 15 de septiembre de 2008

La Gran Migración


El pasado jueves la noticia corría como la polvora en rumores dentro del juego, y se hizo efectiva el mismo viernes, despues de años en los que no se podia, abren la posibilidad de migrar un personaje de un server PVE a un server PVP (JcE -> JcJ)

Ante esto mi servidor Tyrande se convulsionó y empezaron a aparecer noticias de gente o clanes que se iban a diversos reinos PVP en busca de "un futuro mejor". Al final, despues de 3 dias, parece haberse asentado el tema en las decisiones de las distintas hermandades; Se ha ido "Resurección" (guild puntera en la horda y en el server) como guild, quedandose gente aqui, y gente de la recién disuelta "Random Text Here" (alianza) , creo que no se ha ido ningun clan más y aunque es posible que se haya ido más gente, las guilds de la alianza al menos ayer estaban raideando con aparente normalidad.

No voy a opinar sobre la gente que se ha ido, cada cual es libre de tomar sus decisiones para disfrutar más de este juego y solo el tiempo podrá mostrar si acertaron o se equivocaron. Voy a opinar sobre los que, como yo, se quedan en Tyrande.

Hay muchas razones para quedarse en Tyrande:

- ¿Que hay en los servidores PVP que no haya en Tyrande? Vale, más avance PVE y más guilds en el final de BT y en Sunwell. Bueno, eso no creo q sea una razón de peso salvo que todo tu juego se base en el avance, si es asi SI, allí encontrarás más guilds donde meterte y ver contenido que falta en estos 2 meses que quedan hasta WOTLK. Pasados esos 2 meses todos empezamos de cero de nuevo, y puede que una guild de Tyrande haya llegado "solo" a Morogrim (por decir algo) haya empezado con Gruul hace un par de meses y sean unos fieras jugando y en la expansión sean una guild puntera de avance, nunca se puede saber. Es más, NINGUNA de las guilds de avance que conocía pre-expansión sigue existiendo a dia de hoy; asi que realmente dudo que se pueda saber de antemano donde se avanzará mas o menos, si bien es cierto que en los servidores españoles PVP hay gente con más costumbre de hacer High End; como en Tyrande es relativamente sencillo encontrarte gente de mas de 25 años tranquila y trabajadora que entra a pasar el rato (la mayoria de mi guild es asi)

- El PVP: Evidentemente la base de esos reinos es el pvp outdoor y es algo que marca la naturaleza del ambiente, del farmeo, del leveo, de las diarias, etc... Y creo que es algo que tienes que llevar dentro o te puede amargar bastante. Yo que trabajo hasta tarde no me gustaría volver a casa, conectarme un ratillo y tener que darme de palos con la horda en vez de hacer lo que he entrado a hacer en el tiempo que tengo. Y eso que me gusta el PVP, pero una cosa es que me guste y otra vivir con él, y conozco tanto gente que seguro se desenvolveria bien en un ambiente PVP, como gente que no ha pisado un Battleground en su vida porque para él el juego son las instances, el leveo, el farmeo y poco mas.

- Los alters: Esto es personal aunque facilmente aplicable a muchas otras personas. Realmente tengo un "equipo" de trabajo como para funcionar casi independientemente a través de mis alters. Uno hace pociones, el otro mirillas para las armas, un par de ellos recoge plantas, uno pesca y cocina.... vamos, toda una maquina pensada para que no me falte de nada y raidear al máximo. Asi que en caso de migrar o migro todos y me voy a vivir debajo de un puente, o solo migro uno y se me acaba el asunto :P

- Y el punto más importante, la gente: Evidentemente creo que uno debe estar donde esté su gente, es el punto más importante y no tengo duda de que si esas 10-15 personas con las que más hablo a diario migraran, yo iría detras de ellos sin pensarlo un momento. Pero no es así, mi gente y mis amigos se quedan, mi guild se queda también asi que no hay opción posible. El destino del server me da igual, aunque creo sinceramente que donde unas han estado otrás estarán, ya que asi ha sido siempre.

domingo, 14 de septiembre de 2008

Más cambios


Como puse en el ultimo post, cada vez queda menos para la expansión; o al menos para "el contenido de la expansión sin ser expansión", es decir talentos, pets, Inscripción y demás cambios significativos. La verdad es que me pregunto si no han perdido sentido ya los concursos y competiciones para acceder a claves de la Beta. O al menos para mi, me hacia mucha mas ilusión probar los talentos y las movidas de los personajes que andurrear por nuevas tierras e instances, que me gustaría mas descubrirlas junto a mis amigos. Y si falta ya poco tiempo para poder probar esas cosas, la Beta no tiene tanto encanto.

Aparte, este finde han salido más cosas nuevas que pondrán, cosas interesantes o como poco, comentables :P


OBJETOS LIGADOS A LA CUENTA

Tan curioso como suena, objetos que segun creo compras con "Tokens" de raids de nivel 80 y que luego puedes usar con cualquiera de tus personajes... pero eso no es lo mejor, sino que el objeto tiene el nivel del muñeco que lo usa. Eso puede ser sentimentalmente bonito, subir con el mismo arma en la mano de nivel 1 a 80 es como para cogerle cariño. Por ejemplo con el "famoso" arco que salia en Scholomance: Charmed Ancient Bone Bow

- Cosas Buenas: Levear puede ser más facil y será bonito tener siempre las mismas piezas vistiendote un nivel tras otro

- Cosas Malas: ¿Otro Alter? Apuf xD, además, supongo que habrán cosas mejores que comprar con los Tokens que equipo para levear a un alter


HABILIDADES RACIALES:

Shadowmeld: "Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect." It has a cooldown of 3 minutes, and it can be used in combat. In PvP it will force enemies targeting you to detarget you. It will cause any mobs currently on you to de-aggro, but it does not take you out of combat unless you are the last one on the hate list of any mobs that you were engaged with. It should be noted that the 5 extra points of passive stealth value is still there, however it isn't written in the shadowmeld tooltip. It is now just its own passive effect called "Elusiveness".


Mejora sustancial de la racial elfa nocturna. Ahora se podrá usar en combate (aunque con 3 minutos de CD) y puede usarse en PVE casi como el cubito de mago haciendo desaparecer, que no resetear, tu aggro... el "casi" es porque no te vuelve invulnerable ^^

Every Man for Himself: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. This effect shares a cooldown with other similar effects, such as the PvP trinket. This essentially means that you gain flexibility regarding what to do with your second trinket slot.


Trinket PVP "por la cara" para los humanos, para que luego se quejen :P

Gift of the Naaru: The amount healed is increased based on the caster's Spell Power or Attack Power, whichever is higher. This ability does not lose casting time from taking damage.


Parece que ahora los Draenei tendrán una cura considerable

Endurance: now scales based on base health, to be tuned to approximately a 5% heath increase if the player were wearing green quality gear


Si tienen un 5% mas de vida con equipo verde.... tendrán aun mas vida con equipo épico, van a resultar los tankes por definición estos toritos :P


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jueves, 11 de septiembre de 2008

Ya viene

En el foro oficial vemos como ya se puede descargar parte de ese gran parche que viene antes de la expansión y que contendrá entre otras cosas los nuevos talentos y habilidades y la nueva profesión de Inscripción.

El próximo parche de contenido está cerca, y es grande. Para suavizar su llegada vamos a permitir la descarga en segundo plano de la mayoría de la información necesaria. Aquellos que usen el Launcher y tengan la descarga en segundo plano habilitada comenzarán automáticamente a recibir datos. El Downloader transmite ahora, por norma general, más rápido, así que quizás queráis regular las opciones de descarga. Podéis ajustar estas opciones desde el Launcher, yendo a la página de Opciones. Si queréis que descargue lo más rápido posible, activad la opción “No regular la descarga en segundo plano”. Sin embargo, tened en cuenta que esto puede afectar al rendimiento de otros programas que estén en marcha simultáneamente.


La verdad que me parece un poco extraño que empiecen ya con el parche cuando hoy mismo hay una nueva build en la beta con muchisimos cambios. Si no están claros todavia todos los cambios ¿como es que ya parecemos estar cerca de la expansión? ¿Tendrán prisa por ilusionar al personal ante la inminente salida del Warhammer Online?


CAMBIOS EN HUNTER:

Como ya dije han sacado nueva build de la beta y con ella cambios para los hunters, comento los más vistosos:

Aspect of the Viper now regenerate a percentage of maximum mana equal to base ranged weapon speed on each ranged attack and reduces your damage done by 50%

Lo de "regenera un porcentaje de tu maná máximo igual a tu velocidad de ataque base con cada ataque a distancia" lo deja todo clarísimo...

Kill Shot now deals 200% weapon damage plus [30% of RAP + 400] damage. (Old - Weapon damage plus [15% of RAP + 2500] damage)

Otra que no me queda claro si va a pegar más o menos que antes xD, añaden el daño del arma y un 15% más del AP, y le bajan de +2500 a +400 el bonus de daño

El resto son ajustes de talentos a la baja, quitando potencia a varios talentos, como:
-Aspect Mastery now reduces the damage down to you while Aspect of the Monkey is active by 5% (down from 10%) and increases the attack power bonus of Aspect of the Hawk by 30% (down from 50%)
-Invigoration now has a 50/100% to instantly regenerate 1% mana when your pet scores a critical hit with a special ability. (Old - 100% chance to regenerate 1/2% mana)
-Improved Steady show now has a chance to reduce the mana cost of your next Aimed / Arcane / Chimera shot by 20%. (Down from 40%)

y así, para verlos todos y los de las demás clases pasaros por www.mmo-champion.com


RESISTIENDO A LAS SOMBRAS

Seguimos preparando nuestro próximo encuentro en Black Temple: Mother Shahraz. Es un combate relativamente fácil y sencillo de ejecutar, como único pero está el asunto de que TODA la raid ha de llevar una burrada de Resistencia a las Sombras (el máximo son 365 contando los 70 del bufo de priest) puesto que va haciendo daño muy continuo y muy alto de sombras a toda la raid. Asi que andamos todos medio locos haciendo las piezas de Protección a las Sombras que puedes crear mediante las recetas que te dan en Black Temple por reputación, haciendo los parches de peletería de resistencia a las sombras, el enchant de la capa, etc ... ¡todo sea por estar listos y dispuestos todos!


LA FAMILIA WEB SIGUE CRECIENDO

¡La comunidad bloggera-wowera-friki sigue creciendo a un ritmo tremendo!, a traves de ConOsinsemilia veo 2 nuevas páginas:

- PODER ARCANO en www.poderarcano.blogspot.com: "Bienvenidos a Poder Arcano, este blog sobre el mago en world of warcraft y algún que otro término en general, en el que vuestro concepto de Mago cambiará por completo. ¡Que os divirtais!" de Lâssavins

- KOMPAE & FRIENDS en kompae.com: "Kompae.com nace en la segunda mitad de 2007 en diferentes webs y se asienta con dominio propio finalmente en Agosto de 2008, por la necesidad de contar y mostrar las aventuras y desventuras de este trol cazador y sus diversos colegas en el vasto mundo de Azeroth y Terrallende. Originalmente creado como personaje de prueba, Kompae empezó a ser conocidillo por los "alrededores" y mas gracias a sus historias, peripecias, vídeos y demás. Tras un tiempo jugando, decidí empezar a desarrollar al personaje, y no solo matando enemigos en el juego.

Es lo que tiene haber sido rolero por mucho tiempo... Vosotros me entendéis." .

Estos no son nuevos ^^ pero siempre está bien saber todos de todos y ampliar la familia!



y a través de las siempre sorprendentes "Shattrah News" (el canal general de ciudad en Tyrande) veo un nuevo fansite español:

- WOW-SPANISH en www.wow-spanish.es: "Me complace anunciar la apertura de la web www.wow-spanish.es Un nuevo fansite del wow que ofrece alojamiento web para hermandades."


Ale, mucha suerte a los que empezais y a seguir con esa buena página a los de Kompae, añadidos todos a las Marcas de Cazador y ¡un saludo!

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lunes, 8 de septiembre de 2008

Vendo Haste, ¡barato oiga!

Es lo unico que se me ocurre después de ver en MMO-Champion el Tier de Hunter que saldrá en Naxxramas (10). Los hunters pueden tener opiniones sobre si te gusta el haste (celeridad) o no, o si es util o no, pero lo que parece es que para bien o para mal habrá que acostumbrarse a el, aqui teneis la screenshot de ese tier:



El conjunto en total da:

- 299 Agility
- 312 Stamina
- 217 Intelect
- 650 Atack Power
- 40 Hit Rating
- 77 Crit Rating
- 399 Armor Penetration
- ¡¡ 204 Haste !! (6,23%)

Es decir, una UZI de combate propiamente dicha, a eso se le podrán sumar lo de siempre, botas, cinto, brazales, anillos, collar, trinket... que también pueden llevar haste; aunque para mi gusto de momento al set le falta crítico


FEIGN DEATH HUMANO
También se puede ver que van a retocar/modificar las habilidades raciales, y la que más me ha llamado la atención es una de los humanos:

Racial "The Fall of Humanity": Feign death which may trick enemies into ignoring you. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect. 5min cooldown

Si no he entendido mal...¿Ahora tienen un FD de seríe los humanos? ay que me lol xD

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Que pase el siguiente

"A la tercera va la vencida". Y así ha sido, después de un segundo dia de trys donde lo dejamos un par de veces al 10% de la última fase, llegamos ayer y en el tercer dia de trys... ¡Reliquary of Souls DOWN!



La verdad es que para mi es el boss más divertido y original desde los tiempos de Karazhan con sus eventos de la ópera y su ajedrez. Ahora en el día que nos queda iremos a matar a Gurtogg que lo hemos dejado un poco de lado (por feo cabreadizo) y a ver si subimos al piso de arriba a ver a mamá Sharaz y sus hombreras de T6.

/target Illidan
/cast Hunter's Mark (rank 4)
... ya te huelo colega

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viernes, 5 de septiembre de 2008

Navegando a toda vela



Surfeando por estos mares de Internet me encuentro con varias cosillas dignas de mencionar.

- LA FAMILIA CRECE:

Por medio de Ahlvar de Oso Temible se nos presenta un nuevo blog en castellano: Maestría Elemental de Macoca. Le deseo desde aqui la bienvenida al mundillo y añadido queda a las "Marcas de Cazador"


- MAXDPS:

www.maxdps.com. Curiosa e interesante página sobre las clases dps del WOW, rotaciones a usar, recomendación de equipo y talentos y unas cuantas cosas más que aun estoy probando xD. Eso si, como siempre hay que comprender lo que se lee... y es que aunque en teoria está bien me he fijado en que si coges todas las primeras opciones de máximo dps en un hunter Beast Mastery tendrías muchisimo haste y poquisimo hit. Pese a todo, es recomendable echarle un ojo


- HUNTERS:

Leo en MMO-Champion cositas de hunter. Despues de que Arwin comentara los últimos cambios en la beta y nos enseñara un video de como iria la regeneración del Aspect of the Viper, parece ser que se quedó demasiado potente y lo van a cambiar para que sea un proc de cada disparo que haces en vez de directamente regenerar mana conforme al daño que haces:

Aspect of the Viper Changes
We're going to be changing it so that procs/hits restore a % of your base mana each time you hit, rather than base it off your actual DPS/damage. While the return of mana based on your actual damage numbers do make the ability a lot of fun (at least I thought so!), it has bad scaling issues.


Aparte de eso, el Silencing Shot ahora deberá ser también un efecto interruptor de casteo (por fin podremos cortar con eso el casteo a un boss en vez de que ponga "Inmune" a un talento de 41 puntos :P)

Silencing Shot interrupt effect
Yes, it should interrupt now. If you find it not working please report so in the bug forum.



- COMO SACARSE UNA BETA PARA WOTLK:

Resulta que a los chicos de Trastos de Guerra les han regalado claves para la beta, y como ya tienen, pues han decidido sortearlas de varias maneras. La primera fué mediante el concurso de Haikus que promovió Arwin en ConOsinsemilia. Y la segunda mediante una emocionante carrera de taurens en pelotas que discurrirá por las antaño apacibles (despues de la carrera nunca volverán a ser lo mismo) praderas de Mulgore. Asi que animo y al toro! (nunca mejor dicho) que podeis ganaros una clave de la beta.


- EL RETORNO DEL OSO:

Posiblemente motivado por Ahlvar ... o porque ya llevaba demasiado tiempo en resto ... mi druida Licaón ha retomado sus origenes y vuelve a ser Feral. Como resultado inmediato ayer después de la raid completemos un asombroso Rush a Bancal de Maestro Heroica en 40 minutos, sin wipe, con solo una trampa de hunter como CC y conmigo de tank (que iba bindeandome los botones a feral entre pull y pull, os aseguro que la healer era muy muy buena O.o ...)


- FILOSOFÍA:

A través de Yonkis.com leí un texto muy interesante:

Un profesor, delante de sus alumnos de la clase de filosofía, sin decir ni una palabra, cogió un bote grande de vidrio y procedió a llenarlo con pelotas de golf. Después, preguntó a los estudiantes si el bote estaba lleno. Los estudiantes estuvieron de acuerdo en decir que sí. El profesor cogió una caja llena de perdigones y los vació dentro del bote. Estos llenaron los espacios vacíos que quedaban entre las pelotas de golf. El profesor volvió a preguntar de nuevo a los estudiantes si el bote estaba lleno, y ellos volvieron a contestar que sí.

Después, el profesor cogió una caja con arena y la vació dentro del bote. Por supuesto que la arena llenó todos los espacios vacíos. El profesor volvió a preguntar de nuevo si el bote estaba lleno. En esta ocasión los estudiantes le respondieron con un sí unánime. El profesor, rápidamente añadió dos tazas de café al contenido del bote y, efectivamente, llenó todos los espacios vacíos entre la arena. Los estudiantes reían.
Cuando la risa se fue apagando, el profesor les dijo: "Quiero que os fijéis que este bote representa la vida. Las pelotas de golf son las cosas importantes como la familia, los hijos, la salud, los amigos, el amor, cosas que te apasionan. Son cosas que, aunque perdiéramos el resto y nada más nos quedasen estas, vuestras vidas aún estarían llenas. Los perdigones son las otras cosas que nos importan, como el trabajo, la casa, el coche... La arena es el resto de las pequeñas cosas"
Continuó diciendo:
"Si primero pusiéramos la arena en el bote, no habría espacio para los perdigones, ni para las pelotas de golf. Lo mismo sucede con la vida. Si utilizáramos todo nuestro tiempo y energía en las cosas pequeñas, no tendríamos nunca lugar para las cosas realmente importantes. Presta atención a las cosas que son cruciales para tu felicidad. Ve con tu pareja a cenar, juega con tus hijos, concédete tiempo para ir al médico, practica deporte, disfruta con tu afición favorita..."
.. y terminó con:
"Siempre habrá tiempo para limpiar la casa, para reparar la llave del agua. Ocúpate primero de las pelotas de golf, de las cosas que realmente te importan. Establece tus prioridades, el resto solo es arena".
Uno de los estudiantes levantó la mano y le preguntó qué representaba el café. El profesor sonrío y le dijo:
"¡Me encanta que me hagas esta pregunta!. El café es para demostrar que aunque tu vida te parezca llena, siempre hay un lugar para dos tazas de café con un amigo." - Anónimo


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miércoles, 3 de septiembre de 2008

Crecí en los 80...

No recomendado para menores de 18 (más que nada porque no lo entenderán :P)

lunes, 1 de septiembre de 2008

Viendole las caras al Relicario



Como habiamos hecho los deberes el primer dia de raid ayer tocó ya enfrentarnos al boss esquizofrénico de múltiples personalidades, Reliquary of Souls.

Este boss tan gracioso consta de 3 fases curiosisimas. La primera, correspondiente a la Essence of Suffering, es un pega-pega sin aggro y sin healing, por lo que los tankes han de rotarse mediante una habilida del boss llamada Fixated para que no muera ninguno y ponerse un rogue con Evasion también delante para sus ratos de mala ostia.

Esta fase logramos controlarla en poco tiempo tras algunos ajustes en los tankes sobre como lidiar con el Fixated

La 2ª Fase, correspondiente a la Essence of Desire ya tiene mas miga, para empezar tiene aggro (cachis) y el aura hace que recibas el 50% del daño que haces (un par de locks murieron ayer de un par de buenas piñatas propias), por suerte el healing también es incrementado en un 100%. Aparte de eso la historia viene de 2 habilidades que castea, Spirit Shock y Deaden. La primera tienen que cortarse ya que ocasiona que el tanque pierda su objetivo al quedar incapacitado (y normalmente muera un dps en el proceso) con el bonus añadido de que cada vez que no se corta hace que el boss castee la siguiente más rapida (y mas jodido de cortar por tanto). El Deaden por contra es una habilidad que no se debe cortar para que el tanke (warrior el) la refleje contra el boss haciendo que este reciba 100% mas de daño durante 10 segundos.

Esta fase la dejamos medianamente encarrilada ayer, con un mejor try al 10% y otros similares

La 3ª Fase (que no vimos ayer), corresponde a la Essence of Anger, que tiene pinta de ser de nuevo un pega-pega (esta vez con aggro) en la que morirá gente y para la que se reservan heroismos y demás potenciadores.

No parece demasiado complicado, aunque si complejo de ejecutar para ciertas clases, a ver si con un poco de suerte el martes lo tiramos ^^

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viernes, 29 de agosto de 2008

¡El retorno del Trueshot Aura!


Esta mañana medio adormilado leia las noticias diarias de MMO-Champion, donde aparece una lista con los bufos que va a haber en WOTLK y cuales se apilarán con otros, y algo a lo que no habia prestado mucha atención en principio se me ha convertido en el notición del dia, pese a no estar confirmado todavia.

¡¡ EL TRUESHOT AURA YA NO SERÁ UN VALOR FIJO SINO ESCALABLE !!

Perdonad las mayusculas :P me he emocionado de corazón. La conclusión viene al ver esta parte:

...
-Attack Power Buff (Flat Add): Battle Shout, Blessing of Might
-Attack Power Buff (Multiplier): Abomination's Might, Trueshot Aura, Unleashed Rage
...


Si no hay un error en el texto, está diciendo que no se apilarán bufos de attack power "estaticos" como el Battle Shout y el Blessing of Might; ni se apilarán bufos de atack power "escalables" como el Abomination's Might, Trueshot Aura y Unleashed Rage ... uy... espera... ¿está diciendo que el TSA es un bufo escalable? ... los pone en la misma categoria que:

- Abomination's Might: Your Blood Strikes and Heart Strikes have a 50% chance and your Obliterates have a 100% chance to increase the attack power by 10% of raid members within 20 yards for 10 sec.
- Unleashed Rage: Causes your critical hits with melee attacks to increase all party and raid members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.

Por lo que, por fuerza, tiene que significar que el Trueshot Aura en algun momento va a ser modificado para ser un valor escalable. Las preguntas entonces son las siguientes: ¿Será un valor distinto para cada jugador como las habilidades "hermanas"? ¿Será un valor que dependerá del AP del propio hunter MM que lo ponga?
Me inclino a pensar más por la primera, sobretodo por el hecho de la categoría donde clasifica al TSA

En cualquier caso ya es una noticia estupenda! Una reivindicación de cualquier hunter (sobretodo los MM) que por fin se ve cumplida (o eso espero, porque aun no es oficial)

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jueves, 28 de agosto de 2008

Se acabaron las vacaciones



¡Se acabaron las vacaciones! (de raids me refiero), y ya toca volver a ponerse las pilas para poder acabar esta Burning Crusade con buen sabor de boca, nos esperan 4 bosses de Black Temple por delante, pero durante estas semanas sin raids oficiales como guild, no han resultado del todo paradas, he hecho cositas y he probado cositas.

- He probado Beast Mastery en raids/party con mi equipo actual. La conclusión es tan sencilla como esperada: Hace una burrada de dps individual (hunter+pet), lo que no se, porque es muy dificil medirlo, es si los 300-400 dps que hacía yo de más los compenso cuando raideo como Survival poniendo el Expose Weakness a los melees de la raid y si entre rogues/warriors dps/tankes/hunters/pets con ese bufo hacen mas de los 300-400 dps que ganaría yo. De todas maneras me sigue pareciendo mas entretenida Surival ^^

- Hemos hecho raids en conjunto a la guild Quorum para pasar el rato por BT y MH y dentro de lo que cabe ha salido bastante majo el asunto; con ratos entretenidos y algun objetillo para compañeros nuestros y suyos. ¡Les deseo toda la suerte del mundo en el camino que les queda!

- Mi paladín lleva casi 2 semanas de Retri con el arma de Season2, pasando el rato entre BG y BG sin raid que llevarse a la boca

- Mi rogue poco a poco y en stealth se aproxima a nivel 70 y ya es nivel 66 ^^

- Por fin acabé de ver todos los capitulos de "Lost" =)

Pero ahora toca dedicarse a las raids, ha llegado el momento de dar lo que nos queda antes de que sea tarde, "Ha llegado la hora de empuñar juntos el acero! ¡Coraje, despierta! ¡Ahora, por ira holocausto y rojo amanecer!" ... uy, me dejé llevar por el espiritu de Theoden

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Por otra parte quiero dar la bienvenida a una nueva "Marca del Cazador": Ahlvar, Oso Temible, otro ally de Tyrande dispuesto a compartir momentos, alegrias y opiniones junto al resto del gremio.

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Me estoy quitando... : Mount Hyjal



Como decía la mítica canción de Extremoduro: "Me estoy quitando...". Y es que vamos a dejar de raidear Mount Hyjal de forma oficial, las razones son muy simples; queda relativamente poco tiempo antes de la expansión y raideando solo 3 dias a la semana nuestro objetivo no es otro que poder tumbar a Illidan, que es nuestro target prioritario y todo nuestro esfuerzo va a ir encaminado en ese sentido. Y como Mount Hyjal ya la completamos derrotando a Archimonde pues alli ya solo queda un farmeo de items sin ningún reto, o diciendolo mas simple; un raideo tan ligero como el nuestro, de solo 3 raids semanales, implica tener que seleccionar bien los objetivos y dejar algunos otros de lado para avanzar.

Asi que para empezar, que se prepare Reliquary of Souls, que está semana empezamos con el ... o bueno, con ellos, que son mas de uno ... o bueno, con ellas, que son caritas xD (Arda, me han dicho que te toca currar :P)

lunes, 25 de agosto de 2008

Experimento: ¿De qué genero es tu pet?



Me gustaria proponeros un experimento de campo ^^. Consiste en, tal y como puse en este post, ir a Wetlands con vuestra(s) mascota; encontrar a los Marinos Malditos y dejar que le pongan la maldición que convierte en Undead a vuestra pet y que revela que es lo que tiene entre las piernas.

La razón de este experimento es bien sencilla. Las 2 veces que he ido mis pets han resultado ser varones, por contra, un amigo que lleva UNA hunter elfa hizo la prueba con su pet y era hembra. Y otra hunter elfa fué alli con 2 pets y las 2 resultaron ser tan feminas como su muñeca.... ¿Casualidad o el género de tu pet está marcado por el de tu propio personaje? Pues eso me gustaría poder aclarar xD

Asi que ahi queda el asunto, espero respuestas :P

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Hablando de cambios en habilidades

Sigue la avalancha de información desde WOTLK, y yo que sigo afectado por la Fiebre Fria, me veo la enfermiza necesidad de comentar cosas hunterianas xD

- Kill Shot now "causes a strong recoil, causing you to be knocked down after the attack." Cooldown increased from 6 sec to 35 sec.

Cambio drástico del Kill Shot, según blizzard la intención de este tiro nunca ha sido la de incluirla en ninguna rotación sino en servir como "Fatality", por eso la inclusión de un efecto secundario como el típico retroceso del arma (creible si llevas una pistola, dificil de imaginar con un arco) y supuestamente le aumentarán el daño. Aun asi, comparado con otros "Fatalitys" sin efectos secundarios de ese estilo (como Hammer of Wrath de Paladin o Execute de Warrior) ha quedado cuanto menos curioso que el hunter se "caiga de culo" al intentar rematar a un rival xD

- Serpent Sting damage is now affected by 20% of your Ranged Attack Power instead of 10%.

Me reafirmo en mi teoria de que bastante daño del hunter a 80 (al menos siendo Marksmanship, que empiezo a ver el Improved Stings casi casi un "must have") vendrá a base de Serpents Sting y renovaciones de este con el Chimera Shot

- Bear Trap removed.

Poco ha durado desde luego

- Disengage now leaps the Hunter backwards up to 13 yards. 30 second cooldown. Disengage now also only has one rank (rank 1).

Muy interesante habilidad que se reforma de arriba a abajo para darnos una oportunidad mas de escapar del cuerpo a cuerpo aunque para mi gusto le falta añadir al tooltip "Si estas con la espalda pegada a la pared provocarás que tu oponente te haga /lol durante 10 segundos"

- Rapid Recuperation (Tier 8 ) changed. Reduces the mana and focus cost of all shots and abilities by you and your pet by 20/40/60% while under the effect of Rapid Fire, and you gain mana equal to 50/100/150% of the damage you do under the effect of Rapid Killing over 6 sec.

Haciendo calculos con esta habilidad me he emocionado terriblemente, en un combate estandar desarrollando 1500 dps (que será más a nivel 80 claro pero lo pongo como ejemplo), cada Rapid Fire (3 minutos) te recuperas 150% del daño hecho en 6 segundos.... 1500+750 = 2250 maná/segundo ... 2250x6 = 13500 maná (vamos, una barbaridad) con eso solucionarían de un plumazo los problemas de maná de un MM (mas la posibilidad de regenerar más si sacrificas Serpent Sting por Viper Sting y cancelando con Chimera, en bosses que tengan maná claro)

Mira quien baila (y II)

Segundo y último post sobre bailes que me gustarían que pusieran de cara a la expansión:


Uno que deberian tener los undead si o si:



Un clásico que no entiendo porque se quedó fuera de los bailes originales:



Y para acabar.... dejadme ser un poco patrio (y no solo hablo de España sino de mi región particularmente) para exigir ¡¡un baile compartido para todas las razas!!

jueves, 21 de agosto de 2008

Tankeando objetivos



Ayer, como todos los miercoles, nos liamos a hacer cosas relajadas y como casi siempre en las cosas relajadas aparece mi paladin tanke para tankear cosas. Ayer la novedad fué hacer de MT en Magtheridon (también lo fuí en Maulgar y Gruul pero eso no es novedad) y realmente lo pasé bomba tankeando al tito Mag a base de sellos, juicios, consecrations, exorcismos y holy shield. Y añadí una nueva cabeza a mi colección de bosses tankeados, ya que al no raidear con el paladín lo unico que quiero es colarme a veces en fiestas asi para tankear el mayor numero de bosses posible ^^, asi queda mi lista como Paladin:

Karazhan: Full (MT)
Zul'Aman: Full (MT)
Gruul's Lair: Full (MT)
Magtheridon (MT)
Serpenshrine Cavern: Morogrim (OT), Leotheras, Karathress (OT)
Tempest Keep: Al'ar, Void Reaver, Solarian (OT)

Y de ninguno de los raid de 25 me ha tocado nada :P, sigo con mi equipo mezcla de ZA y chapas.


De cara a la expansión me motiva muchisimo seguir tankeando cosas ya que a los paladines protection nos ponen varias habilidades mas para elegir a la hora del tankeo, y no solo eso, con los cambios generales en los paladines (sistema de juicios y sellos) pues más ganas tengo de probarlo aun

- Sellos : Lo pondras y durará 2 minutos en los que no tendrás que cancelarlo con el juicio ya que ahora son habilidades independientes. Asi que puedes estar 2 minutos con Rectitud tranquilamente o lo mejor, con Venganza, ya que quitan el "chance" de poner el dot acumulativo a favor de cada cada golpe acertado lo ponga automaticamente. Lo que significa unos pocos segundos para que el dot esté en 5 cargas y haciendo ya buen aggro

- Juicios : Se puede juzgar independientemente del sello que lleves, haciendo daño modificado por tu atack power y spell damage y poniendo el bufo correspondiente al juicio (sabiduria, luz o justicia)

Nuevas Habilidades:

- Shield of Righteousness: "Slam the target with your shield, causing Holy damage equal to 200% of your block value. This spell causes a high amount of threat.
6% of base mana, 5 yd range, Instant cast, 6 sec cooldown"


Escudazo "estilo warrior" que hace daño escalando con tu valor de blokeo y haciendo aggro adicional, con un CD de 6 seg

- Sacred Shield: Each time the target takes damage they gain a Sacred Shield, absorbing 500 damage. They cannot gain this effect more than once every 6 seconds.
35 Mana, 40 yd range, Instant cast


Esto está en holy pero yo lo veo fenomenal para tankear, como habilidad defensiva. Cada 6 segundos y por una miseria de mana te pones un escudito que te absorverá 500 de daño

Nuevos Talentos

- Hammer of the Righteous: Hammer the current target and up to 2 additional nearby targets, causing weapon damage as Holy damage. This ability causes high threat.
6% of base mana, 5 yd range, Instant cast, 6 sec cooldown


Talento 51 de protection, un golpe que hace el daño del arma (aqui puede haber juego con armas lentas para tankear) como daño holy y aggro adicional y que pega hasta a 3 objetivos, CD de 6 segundos (¿como no? xD)

- Judgements of the Just: Your Judgement spells also reduce the melee attack speed of the target by 20%.

No hay mucha historia con esto, simplemente Thunderclap aplicado a paladines :P


¡Que ganas tengo de tankear en la expansión!

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lunes, 18 de agosto de 2008

Mira quien baila (I)

Aprovecho una idea que leí en el foro estadounidense de la Beta de WOTLK, donde la gente ponia que bailes les gustaria que pusieran nuevos para aprender en la expansión aprovechando el vacio que hay de momento respecto a eso. Aqui pongo para empezar algunos de los que la gente ha pedido que les gustaria que se pudieran aprender :P

Todo un clasico para los chicos:

Para chicas, disponible también en versión Manga:


Este en cosas "grandes" como Tauren o Dranei no pegaría:


Estilo Elfos de Sangre:


Este estaría bien para hacerlo por parejas:


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