domingo, 14 de septiembre de 2008

Más cambios


Como puse en el ultimo post, cada vez queda menos para la expansión; o al menos para "el contenido de la expansión sin ser expansión", es decir talentos, pets, Inscripción y demás cambios significativos. La verdad es que me pregunto si no han perdido sentido ya los concursos y competiciones para acceder a claves de la Beta. O al menos para mi, me hacia mucha mas ilusión probar los talentos y las movidas de los personajes que andurrear por nuevas tierras e instances, que me gustaría mas descubrirlas junto a mis amigos. Y si falta ya poco tiempo para poder probar esas cosas, la Beta no tiene tanto encanto.

Aparte, este finde han salido más cosas nuevas que pondrán, cosas interesantes o como poco, comentables :P


OBJETOS LIGADOS A LA CUENTA

Tan curioso como suena, objetos que segun creo compras con "Tokens" de raids de nivel 80 y que luego puedes usar con cualquiera de tus personajes... pero eso no es lo mejor, sino que el objeto tiene el nivel del muñeco que lo usa. Eso puede ser sentimentalmente bonito, subir con el mismo arma en la mano de nivel 1 a 80 es como para cogerle cariño. Por ejemplo con el "famoso" arco que salia en Scholomance: Charmed Ancient Bone Bow

- Cosas Buenas: Levear puede ser más facil y será bonito tener siempre las mismas piezas vistiendote un nivel tras otro

- Cosas Malas: ¿Otro Alter? Apuf xD, además, supongo que habrán cosas mejores que comprar con los Tokens que equipo para levear a un alter


HABILIDADES RACIALES:

Shadowmeld: "Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect." It has a cooldown of 3 minutes, and it can be used in combat. In PvP it will force enemies targeting you to detarget you. It will cause any mobs currently on you to de-aggro, but it does not take you out of combat unless you are the last one on the hate list of any mobs that you were engaged with. It should be noted that the 5 extra points of passive stealth value is still there, however it isn't written in the shadowmeld tooltip. It is now just its own passive effect called "Elusiveness".


Mejora sustancial de la racial elfa nocturna. Ahora se podrá usar en combate (aunque con 3 minutos de CD) y puede usarse en PVE casi como el cubito de mago haciendo desaparecer, que no resetear, tu aggro... el "casi" es porque no te vuelve invulnerable ^^

Every Man for Himself: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. This effect shares a cooldown with other similar effects, such as the PvP trinket. This essentially means that you gain flexibility regarding what to do with your second trinket slot.


Trinket PVP "por la cara" para los humanos, para que luego se quejen :P

Gift of the Naaru: The amount healed is increased based on the caster's Spell Power or Attack Power, whichever is higher. This ability does not lose casting time from taking damage.


Parece que ahora los Draenei tendrán una cura considerable

Endurance: now scales based on base health, to be tuned to approximately a 5% heath increase if the player were wearing green quality gear


Si tienen un 5% mas de vida con equipo verde.... tendrán aun mas vida con equipo épico, van a resultar los tankes por definición estos toritos :P


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jueves, 11 de septiembre de 2008

Ya viene

En el foro oficial vemos como ya se puede descargar parte de ese gran parche que viene antes de la expansión y que contendrá entre otras cosas los nuevos talentos y habilidades y la nueva profesión de Inscripción.

El próximo parche de contenido está cerca, y es grande. Para suavizar su llegada vamos a permitir la descarga en segundo plano de la mayoría de la información necesaria. Aquellos que usen el Launcher y tengan la descarga en segundo plano habilitada comenzarán automáticamente a recibir datos. El Downloader transmite ahora, por norma general, más rápido, así que quizás queráis regular las opciones de descarga. Podéis ajustar estas opciones desde el Launcher, yendo a la página de Opciones. Si queréis que descargue lo más rápido posible, activad la opción “No regular la descarga en segundo plano”. Sin embargo, tened en cuenta que esto puede afectar al rendimiento de otros programas que estén en marcha simultáneamente.


La verdad que me parece un poco extraño que empiecen ya con el parche cuando hoy mismo hay una nueva build en la beta con muchisimos cambios. Si no están claros todavia todos los cambios ¿como es que ya parecemos estar cerca de la expansión? ¿Tendrán prisa por ilusionar al personal ante la inminente salida del Warhammer Online?


CAMBIOS EN HUNTER:

Como ya dije han sacado nueva build de la beta y con ella cambios para los hunters, comento los más vistosos:

Aspect of the Viper now regenerate a percentage of maximum mana equal to base ranged weapon speed on each ranged attack and reduces your damage done by 50%

Lo de "regenera un porcentaje de tu maná máximo igual a tu velocidad de ataque base con cada ataque a distancia" lo deja todo clarísimo...

Kill Shot now deals 200% weapon damage plus [30% of RAP + 400] damage. (Old - Weapon damage plus [15% of RAP + 2500] damage)

Otra que no me queda claro si va a pegar más o menos que antes xD, añaden el daño del arma y un 15% más del AP, y le bajan de +2500 a +400 el bonus de daño

El resto son ajustes de talentos a la baja, quitando potencia a varios talentos, como:
-Aspect Mastery now reduces the damage down to you while Aspect of the Monkey is active by 5% (down from 10%) and increases the attack power bonus of Aspect of the Hawk by 30% (down from 50%)
-Invigoration now has a 50/100% to instantly regenerate 1% mana when your pet scores a critical hit with a special ability. (Old - 100% chance to regenerate 1/2% mana)
-Improved Steady show now has a chance to reduce the mana cost of your next Aimed / Arcane / Chimera shot by 20%. (Down from 40%)

y así, para verlos todos y los de las demás clases pasaros por www.mmo-champion.com


RESISTIENDO A LAS SOMBRAS

Seguimos preparando nuestro próximo encuentro en Black Temple: Mother Shahraz. Es un combate relativamente fácil y sencillo de ejecutar, como único pero está el asunto de que TODA la raid ha de llevar una burrada de Resistencia a las Sombras (el máximo son 365 contando los 70 del bufo de priest) puesto que va haciendo daño muy continuo y muy alto de sombras a toda la raid. Asi que andamos todos medio locos haciendo las piezas de Protección a las Sombras que puedes crear mediante las recetas que te dan en Black Temple por reputación, haciendo los parches de peletería de resistencia a las sombras, el enchant de la capa, etc ... ¡todo sea por estar listos y dispuestos todos!


LA FAMILIA WEB SIGUE CRECIENDO

¡La comunidad bloggera-wowera-friki sigue creciendo a un ritmo tremendo!, a traves de ConOsinsemilia veo 2 nuevas páginas:

- PODER ARCANO en www.poderarcano.blogspot.com: "Bienvenidos a Poder Arcano, este blog sobre el mago en world of warcraft y algún que otro término en general, en el que vuestro concepto de Mago cambiará por completo. ¡Que os divirtais!" de Lâssavins

- KOMPAE & FRIENDS en kompae.com: "Kompae.com nace en la segunda mitad de 2007 en diferentes webs y se asienta con dominio propio finalmente en Agosto de 2008, por la necesidad de contar y mostrar las aventuras y desventuras de este trol cazador y sus diversos colegas en el vasto mundo de Azeroth y Terrallende. Originalmente creado como personaje de prueba, Kompae empezó a ser conocidillo por los "alrededores" y mas gracias a sus historias, peripecias, vídeos y demás. Tras un tiempo jugando, decidí empezar a desarrollar al personaje, y no solo matando enemigos en el juego.

Es lo que tiene haber sido rolero por mucho tiempo... Vosotros me entendéis." .

Estos no son nuevos ^^ pero siempre está bien saber todos de todos y ampliar la familia!



y a través de las siempre sorprendentes "Shattrah News" (el canal general de ciudad en Tyrande) veo un nuevo fansite español:

- WOW-SPANISH en www.wow-spanish.es: "Me complace anunciar la apertura de la web www.wow-spanish.es Un nuevo fansite del wow que ofrece alojamiento web para hermandades."


Ale, mucha suerte a los que empezais y a seguir con esa buena página a los de Kompae, añadidos todos a las Marcas de Cazador y ¡un saludo!

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lunes, 8 de septiembre de 2008

Vendo Haste, ¡barato oiga!

Es lo unico que se me ocurre después de ver en MMO-Champion el Tier de Hunter que saldrá en Naxxramas (10). Los hunters pueden tener opiniones sobre si te gusta el haste (celeridad) o no, o si es util o no, pero lo que parece es que para bien o para mal habrá que acostumbrarse a el, aqui teneis la screenshot de ese tier:



El conjunto en total da:

- 299 Agility
- 312 Stamina
- 217 Intelect
- 650 Atack Power
- 40 Hit Rating
- 77 Crit Rating
- 399 Armor Penetration
- ¡¡ 204 Haste !! (6,23%)

Es decir, una UZI de combate propiamente dicha, a eso se le podrán sumar lo de siempre, botas, cinto, brazales, anillos, collar, trinket... que también pueden llevar haste; aunque para mi gusto de momento al set le falta crítico


FEIGN DEATH HUMANO
También se puede ver que van a retocar/modificar las habilidades raciales, y la que más me ha llamado la atención es una de los humanos:

Racial "The Fall of Humanity": Feign death which may trick enemies into ignoring you. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect. 5min cooldown

Si no he entendido mal...¿Ahora tienen un FD de seríe los humanos? ay que me lol xD

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Que pase el siguiente

"A la tercera va la vencida". Y así ha sido, después de un segundo dia de trys donde lo dejamos un par de veces al 10% de la última fase, llegamos ayer y en el tercer dia de trys... ¡Reliquary of Souls DOWN!



La verdad es que para mi es el boss más divertido y original desde los tiempos de Karazhan con sus eventos de la ópera y su ajedrez. Ahora en el día que nos queda iremos a matar a Gurtogg que lo hemos dejado un poco de lado (por feo cabreadizo) y a ver si subimos al piso de arriba a ver a mamá Sharaz y sus hombreras de T6.

/target Illidan
/cast Hunter's Mark (rank 4)
... ya te huelo colega

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viernes, 5 de septiembre de 2008

Navegando a toda vela



Surfeando por estos mares de Internet me encuentro con varias cosillas dignas de mencionar.

- LA FAMILIA CRECE:

Por medio de Ahlvar de Oso Temible se nos presenta un nuevo blog en castellano: Maestría Elemental de Macoca. Le deseo desde aqui la bienvenida al mundillo y añadido queda a las "Marcas de Cazador"


- MAXDPS:

www.maxdps.com. Curiosa e interesante página sobre las clases dps del WOW, rotaciones a usar, recomendación de equipo y talentos y unas cuantas cosas más que aun estoy probando xD. Eso si, como siempre hay que comprender lo que se lee... y es que aunque en teoria está bien me he fijado en que si coges todas las primeras opciones de máximo dps en un hunter Beast Mastery tendrías muchisimo haste y poquisimo hit. Pese a todo, es recomendable echarle un ojo


- HUNTERS:

Leo en MMO-Champion cositas de hunter. Despues de que Arwin comentara los últimos cambios en la beta y nos enseñara un video de como iria la regeneración del Aspect of the Viper, parece ser que se quedó demasiado potente y lo van a cambiar para que sea un proc de cada disparo que haces en vez de directamente regenerar mana conforme al daño que haces:

Aspect of the Viper Changes
We're going to be changing it so that procs/hits restore a % of your base mana each time you hit, rather than base it off your actual DPS/damage. While the return of mana based on your actual damage numbers do make the ability a lot of fun (at least I thought so!), it has bad scaling issues.


Aparte de eso, el Silencing Shot ahora deberá ser también un efecto interruptor de casteo (por fin podremos cortar con eso el casteo a un boss en vez de que ponga "Inmune" a un talento de 41 puntos :P)

Silencing Shot interrupt effect
Yes, it should interrupt now. If you find it not working please report so in the bug forum.



- COMO SACARSE UNA BETA PARA WOTLK:

Resulta que a los chicos de Trastos de Guerra les han regalado claves para la beta, y como ya tienen, pues han decidido sortearlas de varias maneras. La primera fué mediante el concurso de Haikus que promovió Arwin en ConOsinsemilia. Y la segunda mediante una emocionante carrera de taurens en pelotas que discurrirá por las antaño apacibles (despues de la carrera nunca volverán a ser lo mismo) praderas de Mulgore. Asi que animo y al toro! (nunca mejor dicho) que podeis ganaros una clave de la beta.


- EL RETORNO DEL OSO:

Posiblemente motivado por Ahlvar ... o porque ya llevaba demasiado tiempo en resto ... mi druida Licaón ha retomado sus origenes y vuelve a ser Feral. Como resultado inmediato ayer después de la raid completemos un asombroso Rush a Bancal de Maestro Heroica en 40 minutos, sin wipe, con solo una trampa de hunter como CC y conmigo de tank (que iba bindeandome los botones a feral entre pull y pull, os aseguro que la healer era muy muy buena O.o ...)


- FILOSOFÍA:

A través de Yonkis.com leí un texto muy interesante:

Un profesor, delante de sus alumnos de la clase de filosofía, sin decir ni una palabra, cogió un bote grande de vidrio y procedió a llenarlo con pelotas de golf. Después, preguntó a los estudiantes si el bote estaba lleno. Los estudiantes estuvieron de acuerdo en decir que sí. El profesor cogió una caja llena de perdigones y los vació dentro del bote. Estos llenaron los espacios vacíos que quedaban entre las pelotas de golf. El profesor volvió a preguntar de nuevo a los estudiantes si el bote estaba lleno, y ellos volvieron a contestar que sí.

Después, el profesor cogió una caja con arena y la vació dentro del bote. Por supuesto que la arena llenó todos los espacios vacíos. El profesor volvió a preguntar de nuevo si el bote estaba lleno. En esta ocasión los estudiantes le respondieron con un sí unánime. El profesor, rápidamente añadió dos tazas de café al contenido del bote y, efectivamente, llenó todos los espacios vacíos entre la arena. Los estudiantes reían.
Cuando la risa se fue apagando, el profesor les dijo: "Quiero que os fijéis que este bote representa la vida. Las pelotas de golf son las cosas importantes como la familia, los hijos, la salud, los amigos, el amor, cosas que te apasionan. Son cosas que, aunque perdiéramos el resto y nada más nos quedasen estas, vuestras vidas aún estarían llenas. Los perdigones son las otras cosas que nos importan, como el trabajo, la casa, el coche... La arena es el resto de las pequeñas cosas"
Continuó diciendo:
"Si primero pusiéramos la arena en el bote, no habría espacio para los perdigones, ni para las pelotas de golf. Lo mismo sucede con la vida. Si utilizáramos todo nuestro tiempo y energía en las cosas pequeñas, no tendríamos nunca lugar para las cosas realmente importantes. Presta atención a las cosas que son cruciales para tu felicidad. Ve con tu pareja a cenar, juega con tus hijos, concédete tiempo para ir al médico, practica deporte, disfruta con tu afición favorita..."
.. y terminó con:
"Siempre habrá tiempo para limpiar la casa, para reparar la llave del agua. Ocúpate primero de las pelotas de golf, de las cosas que realmente te importan. Establece tus prioridades, el resto solo es arena".
Uno de los estudiantes levantó la mano y le preguntó qué representaba el café. El profesor sonrío y le dijo:
"¡Me encanta que me hagas esta pregunta!. El café es para demostrar que aunque tu vida te parezca llena, siempre hay un lugar para dos tazas de café con un amigo." - Anónimo


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miércoles, 3 de septiembre de 2008

Crecí en los 80...

No recomendado para menores de 18 (más que nada porque no lo entenderán :P)

lunes, 1 de septiembre de 2008

Viendole las caras al Relicario



Como habiamos hecho los deberes el primer dia de raid ayer tocó ya enfrentarnos al boss esquizofrénico de múltiples personalidades, Reliquary of Souls.

Este boss tan gracioso consta de 3 fases curiosisimas. La primera, correspondiente a la Essence of Suffering, es un pega-pega sin aggro y sin healing, por lo que los tankes han de rotarse mediante una habilida del boss llamada Fixated para que no muera ninguno y ponerse un rogue con Evasion también delante para sus ratos de mala ostia.

Esta fase logramos controlarla en poco tiempo tras algunos ajustes en los tankes sobre como lidiar con el Fixated

La 2ª Fase, correspondiente a la Essence of Desire ya tiene mas miga, para empezar tiene aggro (cachis) y el aura hace que recibas el 50% del daño que haces (un par de locks murieron ayer de un par de buenas piñatas propias), por suerte el healing también es incrementado en un 100%. Aparte de eso la historia viene de 2 habilidades que castea, Spirit Shock y Deaden. La primera tienen que cortarse ya que ocasiona que el tanque pierda su objetivo al quedar incapacitado (y normalmente muera un dps en el proceso) con el bonus añadido de que cada vez que no se corta hace que el boss castee la siguiente más rapida (y mas jodido de cortar por tanto). El Deaden por contra es una habilidad que no se debe cortar para que el tanke (warrior el) la refleje contra el boss haciendo que este reciba 100% mas de daño durante 10 segundos.

Esta fase la dejamos medianamente encarrilada ayer, con un mejor try al 10% y otros similares

La 3ª Fase (que no vimos ayer), corresponde a la Essence of Anger, que tiene pinta de ser de nuevo un pega-pega (esta vez con aggro) en la que morirá gente y para la que se reservan heroismos y demás potenciadores.

No parece demasiado complicado, aunque si complejo de ejecutar para ciertas clases, a ver si con un poco de suerte el martes lo tiramos ^^

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